むー
2005年2月25日鉄拳はあれ
わからん殺しあるから厨房ゲーになりがち
10連コンボの下段とか
起き上がりに早めの下段重ねるとかで
初心者には勝てちゃう
だから俺もそれで殺されちゃう
全然わかっててもコマンドしらないとか
連係の隙知らないとかばっか
上級者いるとこいけば全然そーゆーあほなムーブしてこないから
逆にいい勝負にもなったりする
ギルティでもあんじならそういう感じもするけど
期末テストはあれ
わからん殺しあるから捨てゲーになりがち
意味不明な資料問題とか
明らか受験でつかわない先生のすきなだけの知識問題とかで
先生はいい問題作った気になっちゃう
だから俺もそれで殺されちゃう
全然わかっててやる気でないとか
変なプリントの内容も出るの知らないとかばっか
模試のとこいけば全然そーゆーあほな問題出してこないから
逆にいい勝負にもなったりする
小テストでもうちの学校ならそういう感じもするけど
(*´ー`)テストも格ゲーも楽にこなせるようになりてーな・・
(つ∀-)オヤスミー
わからん殺しあるから厨房ゲーになりがち
10連コンボの下段とか
起き上がりに早めの下段重ねるとかで
初心者には勝てちゃう
だから俺もそれで殺されちゃう
全然わかっててもコマンドしらないとか
連係の隙知らないとかばっか
上級者いるとこいけば全然そーゆーあほなムーブしてこないから
逆にいい勝負にもなったりする
ギルティでもあんじならそういう感じもするけど
期末テストはあれ
わからん殺しあるから捨てゲーになりがち
意味不明な資料問題とか
明らか受験でつかわない先生のすきなだけの知識問題とかで
先生はいい問題作った気になっちゃう
だから俺もそれで殺されちゃう
全然わかっててやる気でないとか
変なプリントの内容も出るの知らないとかばっか
模試のとこいけば全然そーゆーあほな問題出してこないから
逆にいい勝負にもなったりする
小テストでもうちの学校ならそういう感じもするけど
(*´ー`)テストも格ゲーも楽にこなせるようになりてーな・・
(つ∀-)オヤスミー
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